《腐蚀Rust》是由英国开发商Facepunch Studios公司制作并发行的一款开放世界多人生存游戏 在本作中,玩家的目标就是活下去 收集或抢夺资源在荒野中生存,克服饥饿、干渴和寒冷等风险 不仅要避免各种野生动物的袭击,也要小心其他玩家的偷袭 收集矿物收集矿物玩家需要在游戏中的各种遗迹中探索和搜刮战利品获得各种资源,玩家需要使用岩石、斧头或稿子收集木头、石头和各种矿物,并利用制作功能制作服饰、装备、工具等内容 当拥有足够的资源后需要建造一个基地来存放各种资源 在玩家之间可以使用冷兵器或热武器甚至是一块岩石进行战斗,并对其他玩家的基地进行突袭 除了玩家和野生动物外,还有NPC和由NPC控制的车辆会对玩家进行攻击,这些NPC分散在各个遗迹和道路旁 Rust的PVP模式,也就是默认的模式极其硬核,让玩家们在残酷的开放世界中不留任何余地的对抗 Rust自带的PVE模式几乎无人使用,大部分PVE服务器均选择使用第三方模组对服务器修改来设置PVE模式 在这模式下玩家的威胁只剩下了野生动物,因为玩家不再能互相伤害 由于2021年初的火爆,Rust为新到来的玩家们推出了“软核模式(softcore)”,也就是新手模式 该模式面向那些追求休闲的玩家,新手模式不会替代之前的硬核模式(即标准模式) Rust中的“归还终端”Rust中的“归还终端”在新手模式下,玩家死亡后可以在死亡地点或安全区域内的归还终端拿回背包中50%的物品 所有的玩家均可在强盗营地和前哨站中复活重生 组队上限和授权上限也下调至了4人 且只能查看受伤倒地玩家的背包 硬核模式(hardcore)是在2022年9月加入到游戏中的新模式,该模式下提供了比普通模式更加硬核的游戏体验 要么功能被移除、要么被限制,例如:在硬核模式下不可以查看地图或使用Rust+ 以下是完整的变化:新增附近聊天频道(100米范围内)限制5个睡袋/床游戏内变更说明(背包界面左上角)移除联络系统指南针倒地爬行状态全服聊天频道Rust+队伍系统地图多管火箭弹安全区域变化每月进行蓝图清档科技树研究价格增加(一级工作台 20%、二级工作台 40%、三级工作台 60%) 起初,Helk和Garry觉得他们正在玩的游戏缺少了一些东西,所以他们开始创造一款自己想怎么玩就怎么玩的游戏,这就是Rust的诞生原因 PC版本最早并不是在Steam发布的,而是运行在Unity 4引擎上能在浏览器中游玩的,并且以荷兰式拍卖的方式出售游戏 随着玩家数量的增长,游戏被制作成了一个独立的游戏,并于2013年12月11日在Steam上发布 早期版本的Rust早期版本的Rust在Steam发布后,游戏的开发仍在继续,增加了一些新功能,例如:研究工作台、新的水、天空系统,并且解决了许多BUG,包含一些很严重的BUG 并且在这时候,开始了游戏的每周更新,并于2014年3月推出了“周五博客”来介绍Rust的每周进展 在这之后,由于Unity 4各种限制,开发团队决定将游戏引擎切换到Unity 5,对游戏本体进行完全的重制 Rust腐蚀游戏Rust腐蚀游戏在2018年2月8日,Rust脱离抢先体验阶段并正式发布,并上调了游戏售价 为了开发效率,开发团队决定将每周更新更改为每月更新,并一直保持现状 2019年12月发布了首个DLC 在2019年11月的X019(Xbox show)活动上Facepunch和Double Eleven共同宣布Rust即将在2020年推出主机版本,主机版本由Double Eleven负责开发和发行,Facepunch协助开发 但由于新冠病毒大流行的影响,在2020年12月Double Eleven宣布Rust主机版本推迟到2021年发布 Rust主机版本视觉图Rust主机版本视觉图2021年3月初,Rust主机版本开始封闭测试 在2021年4月宣布开始预售,并会在2021年5月21日正式在PlayStation 4和Xbox One上正式发售 最低配置推荐配置操作系统Windows 8 1 64bit操作系统Windows 10 64bit处理器Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590 or better处理器Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600内存10 GB RAM内存16 GB RAM显卡GTX 670 2GB / AMD R9 280 better显卡GTX 980 / AMD R9 FuryDirectX 版本11DirectX 版本12网络宽带互联网连接网络宽带互联网连接存储空间需要 20 GB 可用空间存储空间需要 20 GB 可用空间附注事项强烈推荐使用固态硬盘,会减少许多加载时间 附注事项强烈推荐使用固态硬盘 时间颁奖方奖项获奖情况2021年12月2021年Steam大奖爱的付出奖提名2023年12月2023年Steam大奖爱的付出奖提名